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在Unreal Editor里面光线是正常的,但是cook完导入到Aximmetry里面就非常亮,这是什么情况,光线追踪不管开没开也都是这样。
jackeylove
您好,
为了提高广告牌的质量,对虚幻相机蓝图进行了一些修改,现在某些曝光参数由 Aximmetry 相机控制。这可能会导致曝光偏差,如上述案例....。
如果您在 Aximmetry 中遇到的曝光与在 UE 中遇到的曝光不同,您可以采取以下解决方法:
这样就可以在 UE 和 Aximmetry 中获得相同的曝光。
此致敬礼,
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您好,
为了提高广告牌的质量,对虚幻相机蓝图进行了一些修改,现在某些曝光参数由 Aximmetry 相机控制。这可能会导致曝光偏差,如上述案例....。
如果您在 Aximmetry 中遇到的曝光与在 UE 中遇到的曝光不同,您可以采取以下解决方法:
这样就可以在 UE 和 Aximmetry 中获得相同的曝光。
此致敬礼,