在AR中制作Mask三维遮罩的问题

 

您好,在AR中使用unreal的模型制作遮罩无法做到smooth的效果,请问在Aximmetry中可以做到吗。我制作了一个demo,这个是我想要的效果,但是这个遮罩不是三维的,而且做不到带跟踪。

   xujialiang

 
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xujialiang
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您好,在AR中使用unreal的模型制作遮罩无法做到smooth的效果,请问在Aximmetry中可以做到吗。我制作了一个demo,这个是我想要的效果,但是这个遮罩不是三维的,而且做不到带跟踪

 
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Mate@aximmetry
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您好xujialiang!

这个简单地能做到。在虚幻编辑器创造新的材质。然后设定混合模式为透明度维持:在AR中制作Mask三维遮罩的问题

这样可以增加任何材质使用着任何形式和变迁:
在AR中制作Mask三维遮罩的问题

推荐参考以下的文章:
AR Mask

此致敬礼,

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