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您好,在AR中使用unreal的模型制作遮罩无法做到smooth的效果,请问在Aximmetry中可以做到吗。我制作了一个demo,这个是我想要的效果,但是这个遮罩不是三维的,而且做不到带跟踪。
xujialiang
您好,在AR中使用unreal的模型制作遮罩无法做到smooth的效果,请问在Aximmetry中可以做到吗。我制作了一个demo,这个是我想要的效果,但是这个遮罩不是三维的,而且做不到带跟踪
您好xujialiang!
这个简单地能做到。在虚幻编辑器创造新的材质。然后设定混合模式为透明度维持:
这样可以增加任何材质使用着任何形式和变迁:
推荐参考以下的文章:AR Mask
此致敬礼,
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您好,在AR中使用unreal的模型制作遮罩无法做到smooth的效果,请问在Aximmetry中可以做到吗。我制作了一个demo,这个是我想要的效果,但是这个遮罩不是三维的,而且做不到带跟踪