做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动

 

我想做一个效果,人站在小舞台模型上,小舞台模型飞到另外一个场景 。但这个时候人也站在上面一同飞到另外一个场景,应该怎么实现。 我尝试将虚拟摄像机绑定到小舞台上但是,告示板也就是人,并不会跟着一同移动.或者有什么办法可以将告示板的位置数据以节点的形式暴露出来呢

   xujialiang

 
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Mate@aximmetry
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您好,

请问,您使用虚幻还是Aximmetry的场景场景/模型?

此致敬礼,

 
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xujialiang
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我使用的虚幻模型  我想让告示板和模型一起进行位移
 
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xujialiang
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主要需要解决的就是告示板的位置信息怎么暴露出来 谢谢
 
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Mate@aximmetry
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您好,

您先需要把虚幻场景里地模特地旋转输出到Aximmetry,根据以下的文章:
https://aximmetry.com/learn/virtual-production-workflow/preparation-of-the-production-environment-phase-i/obtaining-graphics-and-virtual-assets/creating-content/creating-content-for-aximmetry-de/passing-data-from-aximmetry-de-to-unreal-engine/#get-aximmetry-transformation

以后需要在Aximmetry再设定一次模特的位置,使用着以下的模块:

然后在Aximmetry增加一个Transmit Transformation模块和一个Transformation Concat模块。链接他们如以下截图:

主要:选择Transmit Transformation模块后设定Into Tunnel这个参数。可以使用任何名字。

最后在摄像机混合组里面转到告示板模块的地方 (例子使用VirtualCam_Unreal_3-Cam混合组):
Root-> VirtualCam_Unreal_3-Cam -> INPUT %N=1 -> Line %N -> Billboard %N

在这里增加另外一个Transmit Transformation 模块, 然后把它跟BILLBOARD %N 混合组如以下链接:

最后选择Transmit Transformation模块。在From Tunnel参数选择以前设定的另一个模块的名字:


此致敬礼,

 
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anlink
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Is the camera I'm using different? There are no nodes in this place as shown in the picture做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动

 
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Mate@aximmetry
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您好,

不,是一样的摄像机连合组。您还需要进入INPUT %N=1这个连合组继续转到:
Root-> VirtualCam_Unreal_3-Cam -> INPUT %N=1 -> Line %N -> Billboard %N

就在第四层能找到我截图的连合组。

此致敬礼,

 
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anlink
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No response, is it necessary to set displacement animation trigger in UE?做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动

 
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Is it possible that the blueprint class is not supported? The model I placed in UE is of the blueprint class

 
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Mate@aximmetry
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您好,

请您确认您想挪动的物体您设定为"可挪动" (Movable):
做无跟踪虚拟时人如何和物体同时移动

推荐参考一下的文章:
https://aximmetry.com/learn/virtual-production-workflow/obtaining-graphics-and-virtual-assets/creating-content-for-aximmetry-de/additional-control-with-blueprints/#get-aximmetry-transformation

此致敬礼,

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