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请问在Unreal中创建多个不同虚拟屏幕后,如何给他们设置不同的材质以便在Aximmetry中修改?有教程中说到了用蓝图创建一个动态材质实例,我也成功添加了一个虚拟屏幕,那么怎么设置才能实现多个虚拟屏幕都可以分别设置呢?
delwood
您好,
是的,一样的办法可以用分别设置多个虚拟屏幕。
请您参考以下的文章为了看设置教程:https://aximmetry.com/learn/virtual-production-workflow/preparation-of-the-production-environment-phase-i/obtaining-graphics-and-virtual-assets/creating-content/creating-content-for-aximmetry-de/passing-data-from-aximmetry-de-to-unreal-engine/#get-aximmetry-video
此致敬礼,
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您好,
是的,一样的办法可以用分别设置多个虚拟屏幕。
请您参考以下的文章为了看设置教程:
https://aximmetry.com/learn/virtual-production-workflow/preparation-of-the-production-environment-phase-i/obtaining-graphics-and-virtual-assets/creating-content/creating-content-for-aximmetry-de/passing-data-from-aximmetry-de-to-unreal-engine/#get-aximmetry-video
此致敬礼,