Aximmetry与optitrack连接

 
我想在Aximmetry中使用我的optitrack角色。我现在是这样连接的:OptiTrack数据先输出到MotionBuilder,然后再从MB发送到Unreal,通过Unreal中的livelink接收。然而,在虚幻编辑器中你可以看到动画数据实时播放,但在cook之后,aximmetry中的角色却没有反应。如何正确连接?我希望能帮我解决这个问题。谢谢你! 我使用的是2022.3.0版本

   y2hanhua

 
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chengfuxing
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我觉得你可以试试用live模式来尝试一下··前提你的optitrack地址要链接好
 
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y2hanhua
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在live模式下可以运行了,十分感谢。
 
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chengfuxing
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因为我也有optitrack··流程和你们一样·

 
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y2hanhua
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cook模式下是不是没办法支持ue的livelink连接?rokoko惯性动捕可以支持cook使用



 
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Mate@aximmetry
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您们好,

y2hanhua,是的,rokoko支持使用cook模式,但是它用自己的插件。
https://aximmetry.com/learn/tutorials/for-aximmetry-de-users/how-to-install-third-party-code-plugins-for-unreal-editor-for-aximmetry/#using-the-rokoko-studio-in-cooked-mode

基本上实时的数据需要直接输入到Aximmetry使用, 或者需要用ue的livelink模式。

此致敬礼,

 
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Cookieface
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哈喽,你们说的live模式是什么东西,我用的不是optitrack的动捕,也是走的MB加livelink进的ue,但是烘焙完拖进DE的时候直接报错。
 
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TTTTTZZZZZ
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使用Mop插件 视频动捕 Cook之后角色也是不动了 有什么解决方法吗Aximmetry与optitrack连接

 
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Mate@aximmetry
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@TTTTTZZZZZ 您好

请您参考另一个帖子看答案:https://my.aximmetry.com/zh/post/3562

此致敬礼,

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