CN
EN - English
CN - 中文
JP - 日本語
返回至帖子
UE场景显示正常,烘焙后导入aximmetry 就会异常模糊,这是哪里的问题!!
DIP-ZCF
您好,
您可以在Aximmetry Composer里用- alt+space+左击为了调整虚拟摄像机的焦点,- space+左击为了调整虚拟摄像机的视野- 或者在unreal editor可以调整景深:为了调整景深请您先选择aximmetry的虚拟摄像机。
然后在Details下面选择Camera (Inherited) component。
最后转到Current Aperture的参数。调整这个将要变虚拟摄像机的景深。
此致敬礼,
是的。
上传时发生错误,请重试。
您好,
您可以在Aximmetry Composer里用
- alt+space+左击为了调整虚拟摄像机的焦点,
- space+左击为了调整虚拟摄像机的视野
- 或者在unreal editor可以调整景深:
为了调整景深请您先选择aximmetry的虚拟摄像机。
然后在Details下面选择Camera (Inherited) component。
最后转到Current Aperture的参数。调整这个将要变虚拟摄像机的景深。
此致敬礼,