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hi
我是使用htc vive做跟踪,用摄像机导入视频信号,场景里有个绿幕背景。
现在有两个问题:
1.是摄像机信号输入后,摄像机能够常规移动操作,系统能看到,但是里面的场景并不会移动;
2.摄像机的移动好像和场景的不一致,这是哪里的设置问题?
Rain_law
您好,1. 请问,虚拟场景移动还是不移动?您提过的第一点好像矛盾第二点。
2. 如果摄像机的移动和虚拟摄像机的不一致,那么请您确认htc vive校准好了。没有的话, 您还可以用Aximmetry的摄像机校准器为了校准您的摄像机和跟踪器, 或者您可以参考接下来的两章教程文件:HTC Vive设置过程:https://aximmetry.com/learn/tutorials/for-aximmetry-de-users/experimenting-with-htc-vive-camera-tracking-using-unreal-scene/Aximmetry摄像机校准器:https://aximmetry.com/learn/tutorials/for-studio-operators/camera-calibrator/
此致敬礼,
请问, track在哪儿需要另外选择?
Mate@aximmetry 在input那里重新选择一下。就是在更换PC或者设备重新打开都有可能需要重新map那改一下。
明白了。Mapping这个功能在三个条件下能有好出:- Aximmetry一直用在同一台电脑,- 输入,输出设备的参数都是不变的- 多次换混合组 / 尝试开新的虚拟制作
在这种情况下能用mapping为了省时间快点设置一场新的虚拟场景。
要不然推荐直接在混合组的引脚值里设置您的跟踪器。
上传时发生错误,请重试。
您好,
1. 请问,虚拟场景移动还是不移动?您提过的第一点好像矛盾第二点。
2. 如果摄像机的移动和虚拟摄像机的不一致,那么请您确认htc vive校准好了。没有的话, 您还可以用Aximmetry的摄像机校准器为了校准您的摄像机和跟踪器, 或者您可以参考接下来的两章教程文件:
HTC Vive设置过程:
https://aximmetry.com/learn/tutorials/for-aximmetry-de-users/experimenting-with-htc-vive-camera-tracking-using-unreal-scene/
Aximmetry摄像机校准器:
https://aximmetry.com/learn/tutorials/for-studio-operators/camera-calibrator/
此致敬礼,