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在UE里移动虚拟相机的坐标,烘培后,在aximmetry 里 虚拟相机位置又回到了场景原点,如何让虚拟相机保持在UE相同的位置!!
DIP-ZCF
您好,
一般情况下我们用Aximmetry为了控制UE场景里的3D模特和摄像机。
在Aximmetry打开UE场景的时候虚拟摄像机是因为Aximmetry在用Unreal摄像机混合组里设定的位置和旋转参数的值输入UE场景里的值把虚拟摄像机放到不同的位置。您首次在Aximmetry打开您的UE场景的时候,Unreal摄像机混合组里的位置和旋转参数的默认值都是0,所以虚拟摄像机在原点。
此致敬礼,
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您好,
一般情况下我们用Aximmetry为了控制UE场景里的3D模特和摄像机。
在Aximmetry打开UE场景的时候虚拟摄像机是因为Aximmetry在用Unreal摄像机混合组里设定的位置和旋转参数的值输入UE场景里的值把虚拟摄像机放到不同的位置。您首次在Aximmetry打开您的UE场景的时候,Unreal摄像机混合组里的位置和旋转参数的默认值都是0,所以虚拟摄像机在原点。
此致敬礼,